系統粉--你身邊的xp、win7、win8系統下載站

網站地圖win7激活工具 如何安裝系統加入收藏

當前位置:系統粉 >   IT資訊 >   業界資訊 >  1.0太糊、2.0太尖:NVIDIA DLSS抗鋸齒新增銳度調節

1.0太糊、2.0太尖:NVIDIA DLSS抗鋸齒新增銳度調節

時間:2020-04-05 來源:互聯網 瀏覽量:348

隨著圖靈架構的誕生,NVIDIA打造了基于AI人工智能的全新深度學習抗鋸齒DLSS,但是初代技術存在訓練成本太高、畫面容易模糊等缺點,支持的游戲也不多。

最近, DLSS升級到了全新的2.0版本 ,可以跨游戲統一訓練,圖像質量更高并支持不同模式,顯卡和分辨率擴展性也更好,但在解決上代 畫面容易模糊的同時,有時候反而又過于銳利了,有些矯枉過正。

1.0太糊、2.0太尖:NVIDIA DLSS抗鋸齒新增銳度調節(1)

事實上,NVIDIA對此問題也早有準備, DLSS 2.0新增支持銳度調節,游戲開發者和玩家可以根據實際情況選擇DLSS抗鋸齒的銳度,避免過于模糊或者過于銳利。

不過由于DLSS 2.0剛剛發布,開發者還在學習適應,銳度調節功能暫未對外開放。

NVIDIA表示, 目前正在對用戶可控的銳度調節設置進行校準,以便和DLSS深度神經網絡生成的內部銳度相結合,讓用戶擁有更多自主控制的同時,確保始終輸出高質量的游戲畫面,所以這一功能目前只是一個內部調試功能,而且默認關閉。

從曝光的開發界面看, DLSS銳度的調節范圍應該是0-1,精確到小數點后兩位 ,圖中就是0.94。

1.0太糊、2.0太尖:NVIDIA DLSS抗鋸齒新增銳度調節(2)

NVIDIA應用深度學習研究高級科學家Edward Liu也確認, 如果不是《控制》里沒有提供相應的菜單選項,銳度調節其實已經可以開放給玩家了,而且他已經向開發團隊轉達了這一需求,爭取盡快更新加入。

截至目前,《機械戰士5:雇傭兵》、《控制》、《飛上月球》、《德軍總部:新血脈》四款游戲已經首批擁抱NVIDIA DLSS 2.0,全球最受歡迎的游戲引擎之一虛幻4也已經支持DLSS 2.0。?

1.0太糊、2.0太尖:NVIDIA DLSS抗鋸齒新增銳度調節(3)
DLSS關閉與1.0、2.0效果對比:可以明顯看到1.0非常模糊,2.0則偏銳利

【作者:上方文Q】

我要分享:

最新熱門游戲

本站發布的ghost系統與電腦軟件僅為個人學習測試使用,請在下載后24小時內刪除,不得用于任何商業用途,否則后果自負,請支持購買微軟正版軟件!

如侵犯到您的權益,請及時通知我們,我們會及時處理。

Copyright @ 2011 系統粉 版權聲明 最新發布內容 網站導航 網站地圖 RSS訂閱

超级大乐透走势图